此次展覽很強調(diào)互動性,很多作品不僅僅供觀看,觀眾也可以參與其中,比如藝術(shù)家徐冰的作品“地書”可以讓觀眾輸入各種詞語,然后在電腦中對應(yīng)出現(xiàn)各種表意符號;而最吸引年輕觀眾的是日本藝術(shù)小組exonemo的裝置作品《物體B》,通過鼠標觀眾可以在屏幕上展開一個經(jīng)過改良的單人三維射擊游戲,而這同時會觸動裝置產(chǎn)生機械運動。澳大利亞藝術(shù)家斯蒂拉克的作品《行走的頭》則是一個有六條腿的機器人,垂直安裝在其底盤上的液晶顯示屏由計算機成像顯示出人頭像。
繆曉春、杜震君等中國藝術(shù)家也參加了展覽,杜震君表示中國美術(shù)館能舉行這樣大型的新媒體展讓他感到非常興奮。據(jù)悉,上海也將在今年10月推出大型的電子藝術(shù)節(jié)。
有人擔心國內(nèi)觀眾不熟悉“新媒體藝術(shù)”,影響觀眾數(shù)量,中國美術(shù)館館長范迪安強調(diào)他們同期會推出講座等活動讓藝術(shù)家和觀眾交流,同時也有志愿者為觀眾進行導(dǎo)覽等。不過,由于中國美術(shù)館是第一次舉辦這樣大型的新媒體藝術(shù)展,也出現(xiàn)一些狀況,如一件作品因為使用的機器設(shè)備復(fù)雜,直到昨天下午開幕式時還沒有達到藝術(shù)家要求的效果。












