據(jù)統(tǒng)計(jì),目前廈門安卓開發(fā)工程師、iOS開發(fā)工程師飽和度分別超過64%和66%,廈門APP開發(fā)人才總體存在較大缺口,但更多開發(fā)者更傾向于選擇iOS平臺(tái)。這是為什么呢?不少?gòu)B門的開發(fā)者給出的回答:因?yàn)锳pp Store是一個(gè)相對(duì)公平的平臺(tái),只要產(chǎn)品做得足夠精美,那么就容易被平臺(tái)推薦,也很容易被用戶發(fā)現(xiàn),而安卓系統(tǒng)的推廣成本太高,公司沒太多錢。
廈門淘金互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)有限公司董事長(zhǎng)徐安平說,他們公司推出的游戲軟件在iOS平臺(tái)所獲得的收入是安卓平臺(tái)的四倍,而且在App Store公司不需要支付任何的推廣費(fèi)用,在安卓系統(tǒng)上公司要支出一大比費(fèi)用。就此,廈門微沃時(shí)刻科技有限公司的楊迅也深有同感。他公司推出的游戲超級(jí)幻影貓就受到App Store首頁(yè)推薦了多次。楊迅介紹說,他們推出第一代的超級(jí)幻影貓是一款付費(fèi)游戲,獲得App Store在全球155個(gè)國(guó)家地區(qū)推薦后,給公司帶來非??捎^的經(jīng)濟(jì)收入,這也讓公司的經(jīng)營(yíng)走上正軌。
“我們創(chuàng)業(yè)型團(tuán)隊(duì)沒辦法與一些大公司競(jìng)爭(zhēng),在資金、渠道實(shí)力方面肯定比不過,我們沒錢砸廣告費(fèi),但我們可以做能讓用戶驚喜的獨(dú)立游戲。”他說,最后選擇在iOS平臺(tái)做。據(jù)楊迅介紹,國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)基本都是做雙版本,但以iOS優(yōu)先。“iOS和安卓最大的區(qū)別,從開發(fā)上來說,在于適配成本。iOS是封閉式系統(tǒng),一般使用iPhone 4S進(jìn)行調(diào)試完成后,就可以完美地在各個(gè)iOS設(shè)備上運(yùn)行。但安卓不然,因?yàn)橐紤]CPU、內(nèi)存、顯示芯片等。”此外,楊迅說,App Stored的發(fā)行渠道相對(duì)封閉和單一,比如他有一款想發(fā)往美國(guó),后來又發(fā)現(xiàn)阿拉伯市場(chǎng)也不錯(cuò),而得到蘋果的全球推薦無疑是很好的途徑,可以快速提升下載量、獲得優(yōu)質(zhì)用戶,又能節(jié)省發(fā)行成本。但是安卓系統(tǒng)就做不到了。
在徐安平、楊迅等不少?gòu)B門開發(fā)者看來,對(duì)于初創(chuàng)公司,App Store無疑是一個(gè)非常好的平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)可以給企業(yè)很好的變現(xiàn)渠道,有了變現(xiàn)渠道之后,企業(yè)要推出新一代產(chǎn)品就更容易。

