
資料圖:電競(jìng)選手在比賽中。 中新社記者 李慧思 攝
打游戲動(dòng)輒花費(fèi)上千元,商家誘導(dǎo)充值套路多——
手游圈錢(qián) 吃相難看存隱患
“要不要組隊(duì)來(lái)一局?”等車(chē)間隙,王薇在微信群里發(fā)出一段語(yǔ)音,然后熟練地打開(kāi)手機(jī)APP、組好隊(duì)友,玩了一把對(duì)戰(zhàn)游戲。為了得到游戲中一個(gè)戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的角色,她已經(jīng)花了近1500元。這款名叫《王者榮耀》的手機(jī)游戲曾為騰訊帶來(lái)“日賺一億”的吸金神話,而如今,手游市場(chǎng)瘋狂“圈錢(qián)”的勢(shì)頭仍在繼續(xù)。
據(jù)研究公司Newzoo數(shù)據(jù),去年中國(guó)手游行業(yè)收入近180億美元,已成為全球最大的手游市場(chǎng)。耀眼數(shù)據(jù)的背后,是游戲廠商花樣迭出的充值“套路”吸引眾多玩家“一擲千金”,而其中涉及的誘導(dǎo)消費(fèi)、低俗暴力等問(wèn)題也引發(fā)社會(huì)擔(dān)憂(yōu)。
消費(fèi)多:
充值千元談“虛擬戀愛(ài)”
跨年夜,當(dāng)你與家人朋友聚會(huì)時(shí),很多女性卻在擺弄著手機(jī),與《戀與制作人》的四位虛擬角色甜蜜互動(dòng)。
作為一款虛擬社交模式下的“戀愛(ài)經(jīng)營(yíng)”手游,《戀與制作人》去年年底上線公測(cè),十幾天就超越了《王者榮耀》和《荒野行動(dòng)》,登上蘋(píng)果商店游戲免費(fèi)榜第二位,引發(fā)廣泛討論。而網(wǎng)友說(shuō)的最多的除了游戲劇情,就是錢(qián)——要想順利完成劇情、獲得更好體驗(yàn),就得花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)游戲中的各種道具。
很多女性玩家都選擇了充值,從幾十元到上千元不等,而在微博上爆料自己充了上萬(wàn)元的人也不在少數(shù)。“你我本無(wú)緣,全靠我砸錢(qián)。”花錢(qián)升級(jí)的游戲策劃已激起不少抱怨。
其實(shí),幾乎所有“爆款”手游的背后都離不開(kāi)玩家投入的真金白銀。動(dòng)作游戲《荒野行動(dòng)》近日上線大量付費(fèi)裝備及服裝,一件虛擬的角色服裝動(dòng)輒上百元。
根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù),去年中國(guó)每位付費(fèi)用戶(hù)月均游戲花費(fèi)達(dá)26.5美元,折合人民幣170余元,比美國(guó)玩家還高出9%。
手游行業(yè)的火熱,更推動(dòng)中國(guó)最大游戲公司騰訊成為全球十大市值最高的公司之一。從騰訊2017年第三季度財(cái)報(bào)看,在公司652億元的總收入中,有268億元來(lái)自網(wǎng)絡(luò)游戲,而包括《王者榮耀》《魂斗羅:歸來(lái)》等在內(nèi)的手游收入同比大幅增長(zhǎng)達(dá)82%。
游戲成了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中最“圈錢(qián)”的領(lǐng)域。
