中新網(wǎng)上海8月20日電 (記者 繆璐)電競(jìng)作為一項(xiàng)新興產(chǎn)業(yè),日益成為兩岸青年交流的新形式。8月20日在上海楊浦啟動(dòng)的“匯海上·2020—兩岸電競(jìng)文化節(jié)”,預(yù)示著兩岸電競(jìng)文化交流開始向規(guī)?;墒旎l(fā)展。
本屆文化節(jié)由電競(jìng)賽、電競(jìng)主播賽、電競(jìng)潮玩展、電競(jìng)音樂秀和電競(jìng)課程建設(shè)與推廣等活動(dòng)構(gòu)成。在為期三個(gè)月的時(shí)間中,文化節(jié)活動(dòng)網(wǎng)絡(luò)虛擬活動(dòng)與線下現(xiàn)場(chǎng)深度體驗(yàn)活動(dòng)并舉,每月將在兩岸推出1-2場(chǎng)主題活動(dòng),11月底本屆文化節(jié)將走向高潮,舉辦各項(xiàng)目板塊集合型的嘉年華活動(dòng)。
2019上海-臺(tái)北城市論壇上,電子競(jìng)技首度成為正式交流議題,以賽會(huì)友、建立共同記憶已經(jīng)成為重要交流方向。正如眾多電競(jìng)選手在視頻連線中所說:“電子競(jìng)技可以帶給年輕人積極向上的精神,也能拉近兩岸青年距離。”
據(jù)主辦方介紹,本屆兩岸電競(jìng)文化節(jié)旨在通過兩岸青年共同聚焦、喜聞樂見的內(nèi)容和體驗(yàn),推動(dòng)兩岸青年在電競(jìng)垂直領(lǐng)域的深度合作和攜手探索電競(jìng)破圈之路,促進(jìn)兩岸青年在文創(chuàng)、數(shù)字內(nèi)容及創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)等領(lǐng)域的人文交流,促進(jìn)兩岸電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展與交流合作。
上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)徐波接受采訪時(shí)表示,去年兩岸的電競(jìng)文化交流還只停留在比賽,今年開始向電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的各個(gè)方面延伸,這使得兩岸的電競(jìng)文化交流的內(nèi)容和層次更為豐富。
徐波認(rèn)為,在新冠肺炎疫情之下,電競(jìng)交流擁有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),因?yàn)榭梢噪S時(shí)隨地突破空間限制,通過線上進(jìn)行比賽切磋。此外電競(jìng)是當(dāng)下“90后”的共同語言,可以讓他們很快地走到一起。
“匯海上·2020—兩岸電競(jìng)文化節(jié)”舉辦地上海市楊浦區(qū)正在聚力打造上海“全球電競(jìng)之都”的創(chuàng)新文化薈萃地。近年來,楊浦區(qū)發(fā)布了促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展“23條政策”,支持完美世界、嗶哩嗶哩、阿里體育、小沃科技等企業(yè)發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè),促成阿里體育、小沃科技與上海出版印刷高等??茖W(xué)校共建電競(jìng)教育,資助完美世界在上海舉辦DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽,引進(jìn)騰訊《王者榮耀》電競(jìng)主題特展等。(完)
