近日,國內(nèi)知名文娛企業(yè)完美世界發(fā)布了2019年財報。公司主營業(yè)務游戲業(yè)務增長勢頭良好,實現(xiàn)營業(yè)收入68.61 億元,同比增加26.56%,占營業(yè)收入比重為85.34%。游戲業(yè)務的強勢在一定程度上彌補了影視業(yè)務虧損部分,公司凈利潤達到15億元。

△由完美世界主辦的第二屆DOTA2亞洲邀請賽。
完美世界是國內(nèi)最早介入電競產(chǎn)業(yè)的公司之一,去年在上海協(xié)辦了《DOTA2》2019年國際邀請賽(Ti9),并且電競也是完美世界三大主要業(yè)務之一,屬于重點發(fā)力方向。
分析完美世界業(yè)務發(fā)現(xiàn),其針對消費者提供的在線娛樂服務,都屬于“宅”消費的一種,在新冠肺炎疫情之后,日漸成熟的人工智能、5G加持下,未來發(fā)展前景可觀。
影游雙擎聯(lián)動
貢獻分化明顯
完美世界給自己的定位是國際化的文娛產(chǎn)業(yè)集團,集團涵蓋影視、游戲、電競、院線、教育等業(yè)務板塊,同時戰(zhàn)略布局文學、傳媒等領(lǐng)域。據(jù)其官網(wǎng)介紹,集團旗下產(chǎn)品遍布美、歐、亞等全球100多個國家和地區(qū)。
在發(fā)展過程中,完美世界不斷整合游戲和影視兩大業(yè)務版塊,并提出了“影游雙擎”驅(qū)動的發(fā)展策略。
根據(jù)完美世界2019年財報,全年公司實現(xiàn)營業(yè)收入80.39億元,同比增加0.07%,凈利潤15.03億元,同比減少11.92%;扣除非經(jīng)常性損益后凈利潤10.87億元,同比減少24.88%。公司表示,主要是影視業(yè)務受市場及行業(yè)整體環(huán)境等因素影響利潤下滑。

△圖為完美世界旗下游戲的宣傳海報。
按類別來看,公司游戲業(yè)務實現(xiàn)營業(yè)收入68.61億元,同比增加26.56%,占營業(yè)收入比重為85.34%,實現(xiàn)凈利潤18.98億元,同比增幅38.70%。相比之下,影視業(yè)務實現(xiàn)營業(yè)收入11.78億元,同比下滑54.9%,凈利潤虧損超3億元。
作為公司的兩大主營業(yè)務,游戲和影視貢獻兩極分化明顯。對此完美世界在財報解釋稱,2018年公司轉(zhuǎn)讓院線業(yè)務,剔除院線業(yè)務影響后,2019年游戲及影視業(yè)務收入實際較上年同比增長6.80%。
此外,公司現(xiàn)金流情況大幅改善,2019年經(jīng)營現(xiàn)金流凈額凈流入20.2億元,不僅實現(xiàn)由負轉(zhuǎn)正,且大幅超過歸母凈利潤,主要因為游戲帶來持續(xù)流水收入,同時影視業(yè)務新劇成本支出減少。
