
資料圖:2019英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季賽常規(guī)賽吸引眾多英雄聯(lián)盟愛(ài)好者觀看。當(dāng)日,該比賽在浙江杭州舉行,BLG戰(zhàn)隊(duì)以2:0勝LGD戰(zhàn)隊(duì)。中新社記者 王剛 攝
隨著新冠肺炎疫情在全球蔓延,各大職業(yè)體育聯(lián)賽紛紛“關(guān)門(mén)謝客”,何時(shí)能夠重啟還毫無(wú)頭緒。此般背景下,一些電競(jìng)聯(lián)賽采用線(xiàn)上賽形式舉行,給當(dāng)下略顯枯燥體壇帶來(lái)了一絲別樣的活力。職業(yè)電競(jìng),在突如其來(lái)的疫情中遇到?jīng)_擊的同時(shí),也看到了希望。
無(wú)奈之舉
和一些人“有網(wǎng)絡(luò)就能打”的傳統(tǒng)認(rèn)知不同,電競(jìng)比賽的正常形式其實(shí)也是在線(xiàn)下舉辦。有現(xiàn)場(chǎng)觀眾、有互動(dòng)環(huán)節(jié),參賽選手在現(xiàn)場(chǎng)的電子設(shè)備上進(jìn)行比賽。
一些重要的電競(jìng)賽事,現(xiàn)場(chǎng)觀眾規(guī)模不亞于足球、籃球比賽,比如2017年英雄聯(lián)盟全球總決賽,就在北京的鳥(niǎo)巢進(jìn)行,現(xiàn)場(chǎng)座無(wú)虛席。
因此,疫情暴發(fā)初期,那些已經(jīng)開(kāi)打的中國(guó)電競(jìng)聯(lián)賽就和其他體育聯(lián)賽一樣,只能被迫停擺。在2月26日舉行的上海市新冠肺炎疫情防控系列新聞發(fā)布會(huì)中,上海市委宣傳部副部長(zhǎng)王亞元介紹,據(jù)統(tǒng)計(jì)在疫情期間以及上半年,已有400多場(chǎng)線(xiàn)下電競(jìng)比賽受到不同程度影響。

資料圖:2019WUCG三亞電競(jìng)節(jié)在海南三亞半山半島帆船港開(kāi)幕,圖為比賽現(xiàn)場(chǎng)。 中新社記者 駱云飛 攝
上海是中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的重鎮(zhèn),很多俱樂(lè)部、直播平臺(tái)以及聯(lián)賽總部都位于上海。所以這一數(shù)字具有很大的參考意義,疫情對(duì)于電競(jìng)聯(lián)賽發(fā)展產(chǎn)生了不小的沖擊。
這樣的影響不僅限于中國(guó),國(guó)外的電競(jìng)聯(lián)賽也是如此。如LCK(英雄聯(lián)盟韓國(guó)賽區(qū))一度嘗試以空?qǐng)龅姆绞脚e辦比賽,但隨著新冠肺炎疫情的蔓延,空?qǐng)霰荣惖娘L(fēng)險(xiǎn)不斷增大。最終,全球范圍內(nèi)較為知名的電競(jìng)聯(lián)賽,不少選擇了線(xiàn)上賽的形式進(jìn)行。
線(xiàn)上賽即兩支戰(zhàn)隊(duì)分別在不同的兩地集中,使用專(zhuān)業(yè)設(shè)備比賽。相比于常規(guī)的比賽方式,線(xiàn)上賽在現(xiàn)實(shí)操作中存在不少技術(shù)難題。此次疫情之前,高水平的電競(jìng)比賽極少采用這一形式。
但令很多人沒(méi)有想到的是,電競(jìng)聯(lián)賽以線(xiàn)上對(duì)戰(zhàn)“續(xù)命”的無(wú)奈之舉,卻無(wú)心插柳柳成蔭,成為疫情之下近乎陷入停滯的國(guó)際職業(yè)體育賽場(chǎng)中,搶眼的一朵花。

英雄聯(lián)盟官方發(fā)布焦點(diǎn)賽事海報(bào)。
