“硬核”力量
創(chuàng)作關(guān)鍵是找準(zhǔn)主旋律內(nèi)核
在看到二次元文化熱的同時(shí),也要警惕其運(yùn)用不當(dāng)可能帶來的負(fù)面影響。全媒體時(shí)代,二次元文化傳播的內(nèi)容、途徑及表現(xiàn)手法多元多樣,作品中可能夾雜或隱含的一些暴力、低俗等元素,容易導(dǎo)致其陷入良莠不齊的局面。
觀察現(xiàn)有的軍事類二次元作品不難發(fā)現(xiàn),一些國(guó)外引進(jìn)甚至包括部分國(guó)內(nèi)作品中,不乏充斥泛娛樂化或帶有不良政治傾向的“偽軍事”“真陷阱”。有的將鐵血硬漢和軟萌少女聯(lián)系在一起,把陽剛氣質(zhì)陰柔化;有的過于夸張或搞笑,背離軍史事實(shí)和嚴(yán)肅屬性;還有的帶有政治意圖,試圖合理化“非正義戰(zhàn)爭(zhēng)”。
“尚處于發(fā)展階段的國(guó)產(chǎn)二次元文化,太多流于膚淺的無厘頭搞笑,或一味追求視覺刺激,堆砌俊男美女、宏大場(chǎng)景。”中國(guó)動(dòng)漫集團(tuán)發(fā)展研究部主任宋磊指出,二次元文化唯有回歸現(xiàn)實(shí)、腳踏實(shí)地,才能更加震撼人心、引發(fā)共鳴,產(chǎn)生巨大的精神力量。
今年5月,全網(wǎng)首部特戰(zhàn)題材軍事漫畫《特戰(zhàn)先鋒》上線,這部以實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練為大背景,反映新時(shí)代特戰(zhàn)尖兵勵(lì)志故事的國(guó)產(chǎn)漫畫,吸引不少動(dòng)漫愛好者為其“打call”。
據(jù)了解,為求展現(xiàn)新時(shí)代官兵真實(shí)風(fēng)貌,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)不僅深入軍營(yíng)實(shí)地體驗(yàn)生活,還專門邀請(qǐng)退役軍人和軍事大V擔(dān)任軍事指導(dǎo),并在每集故事結(jié)束后,進(jìn)行國(guó)防知識(shí)科普。
“年輕時(shí)尚的動(dòng)漫作品深受青少年觀眾的喜愛和認(rèn)可,但作為軍事漫畫要有底線思維,創(chuàng)作不能無邊無際。”《特戰(zhàn)先鋒》創(chuàng)作方認(rèn)為,彰顯強(qiáng)軍新風(fēng)貌,普及有趣、有料的“硬核”國(guó)防知識(shí),為儲(chǔ)備優(yōu)秀應(yīng)征青年貢獻(xiàn)力量,是軍事文化二次元作品創(chuàng)作的重要方向。
不難發(fā)現(xiàn),近幾年我國(guó)二次元軍事文化作品數(shù)量呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)趨勢(shì),但內(nèi)容和形式上,依然與國(guó)防教育需求存在一定差距。“一味強(qiáng)化升級(jí)打怪的閱讀爽感、價(jià)值意義淺表化,是長(zhǎng)期以來一直存在的局限。”國(guó)防大學(xué)軍事文化學(xué)院副教授詹慶生在談到要提升網(wǎng)絡(luò)文學(xué)精神境界時(shí)表示。同樣,對(duì)二次元軍事文化而言,成熟的體系尚未形成,與高水準(zhǔn)的作品相比,仍存在不少短板弱項(xiàng)。
二次元軍事文化的發(fā)展是一道時(shí)代課題,要健康長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,主旋律的內(nèi)核不可或缺,必須牢牢守住意識(shí)形態(tài)底線,跟隨改革強(qiáng)軍步伐,針對(duì)青年群體,找準(zhǔn)文化定位,塑造中國(guó)軍人好形象,傳播中國(guó)軍隊(duì)好聲音。(何楚洋)
