體驗
不到1小時
不許離開密室
近日,記者走訪了一家“密室”體驗,它位于東泰路與織緞巷交叉口一家魚莊的7樓。記者一行乘電梯上樓,到店內選擇了一款“小丑的精神病房”主題房間。
進入密室前,玩家們必須將手機、相機等電子產(chǎn)品寄存,然后順著一個狹窄的樓梯上樓。商家打開一道不到一米高的門,玩家蹲著進去,隨后門被關上。
數(shù)米長的過道燈光昏暗,記者只能通過爬行,進入一個10平方米左右的房間。房內依舊昏暗,里邊擺著沙發(fā)、茶幾,墻上有幾排開關,還掛著許多照片。大家分頭尋找線索,照片里的圖案、墻壁上的痕跡、茶幾上的物品……看似隨意的擺設,都有可能是解密的關鍵。只有同時按下不同位置的三個正確開關才能打開一道門,通往下一道門。
在1小時的游戲時間里,玩家們被關在一個密閉的房間里,要不斷通過房間內細微的線索,找到所需的信息、密碼,解開各種鎖,打開各道門,最后逃出密室。其間,如果按錯了機關,會突然傳出鬼怪的叫聲。
即使中途放棄游戲,玩家也必須在密室里呆夠1小時。如果到時間未能逃出密室,則游戲挑戰(zhàn)失敗,下次必須重新交錢再玩。一次性挑戰(zhàn)成功,破解密室迷局的玩家不到5%。
隱患
中途遇險
難及時疏散逃生
這種真人版密室游戲大熱的背后卻暗藏隱患。記者注意到,由于密室本身是封閉空間,一旦游戲開始,房間內部就與外界隔絕。
設計者為了增強房間的主題風格和整體氛圍,密室內并未放置滅火器等救生裝置。玩家進入密室后,與外界相通的大門就被緊鎖。想要出來,必須由工作人員打開門,一旦發(fā)生火災,如何在最短時間開門疏散將成最大難題。
許多玩家表示,未考慮過此類安全問題。一名玩家與記者聊天時說:“大家都是沖著闖關來的,沉浸在緊張的游戲氛圍中,加之時間有限,都把注意力集中在尋找線索上,根本顧不上去管房間是否安全。”
在密室內如遇危險或起火該怎么辦,工作人員自始至終未對此類安全問題做出提示。
記者提及安全問題,有玩家表示,萬一發(fā)生火災等突發(fā)狀況,內部玩家難以了解外部情況,有的人甚至還可能被銬在牢籠之中,無法脫身。
“密室里都配有攝像頭,玩家進去玩的時候,我們都會看著,而且玩家都會有一個對講機,遇到困難或者危險的時候,我們會馬上趕到。”商家這么解釋。也就是說,萬一發(fā)生險情,被困的玩家只能寄希望于店內工作人員及時出手相救了。
記者調查還發(fā)現(xiàn),一些密室的經(jīng)營者為了降低成本,在毛坯房內糊些壁紙,鋪上腈綸地毯,弄些簡單裝飾、道具等即開門營業(yè)。這類娛樂場所通常開在高層商住樓內,一間房僅有一個出口,且基本沒有與外部連接的暴露平臺,一旦起火,被困在狹小房間內的人難以逃出。



