電競運營人才緊缺 招聘崗位日趨細分
科班出身的電競?cè)瞬攀艿叫袠I(yè)關(guān)注,而從全球范圍來看,電競教育仍處于起步階段,那么目前,哪類電競?cè)瞬抛顬橄∪??用人單位招聘有哪些門檻?從事電競行業(yè)又是什么樣的體驗?zāi)兀?/p>

在一家電競俱樂部的訓練室里,黃祥正跟教練、隊友們進行賽前訓練,成為職業(yè)選手以來,三年間,他已經(jīng)參加了多場重大比賽,每次賽前的訓練壓力都很大,常常為了一個動作重復練習至深夜,而日常訓練也要保持在每天至少10小時。

EDG電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟分部選手 黃祥: 一直練,重復反復練的話,就會覺得很膩。但是還是得一直堅持下去,從每天下午1點開始起床,包括下午的時間段和晚上7點到9點,是屬于和其它俱樂部的對戰(zhàn)訓練時間,我們一般都會打得很晚,就是熬夜比如說到3點、4點,甚至有可能到凌晨5點也有可能。
黃祥所在的電競俱樂部成立于2013年,目前已經(jīng)培養(yǎng)出10余位一線電競選手,俱樂部負責人稱,對于這些種子選手的篩選,他們會從各大游戲排行榜中尋找高分玩家,進行詳細了解,通過線下試訓才能入選,而相比電競選手,眼下他們俱樂部更缺乏的是電競運營人員。

EDG電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟品牌經(jīng)理 王鵬: 包含選手在內(nèi)的賽訓部門,目前員工約有100人左右。而我們的運營部門則根據(jù)每個項目的實際需要的不同,目前也有50名左右的員工。我們目前最緊缺的,還是攝影、攝像、后期、編導以及平面設(shè)計等專業(yè)技術(shù)比較強一些的技術(shù)崗位。

俱樂部負責人稱,與電競選手需要具備努力和天賦一樣,招聘電競運營人才也有一定門檻,目前他們傾向于招收那些在學校就有電競模擬賽事、后期制作經(jīng)驗等的學生,同時,不同崗位對人才的教育背景有著更細分的要求,這也讓電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)必須緊貼產(chǎn)業(yè),增加產(chǎn)教結(jié)合的內(nèi)容。
EDG電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟品牌經(jīng)理 王鵬: 我們的招人門檻也是以大學本科畢業(yè)生及其以上為主,海外運營以及海外視頻發(fā)行等崗位因為需要熟悉海外文化,所以需要有一定的海外留學經(jīng)驗。比如粉絲運營崗位因為需要與粉絲進行直接接觸,所以也需要有一些社群運營的經(jīng)驗。
騰訊集團高級副總裁 馬曉軼: 這是一個新興的產(chǎn)業(yè),有很多規(guī)范、很多原理、很多內(nèi)容需要在實踐當中去填充。把電競中的很多機會開放給這些學生,讓他們能夠在學習的時代就參與進來,然后在他們畢業(yè)之后也提供真正意義上的電競行業(yè)和電競生態(tài)的機會。
