撒下種子,靜待花開
雖然從培訓(xùn)和動漫外包服務(wù)起步,但在甚妙動漫創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)的心中,始終有一個原創(chuàng)夢。
“影視外包制作只是一個階段,動漫原創(chuàng)才是我們的最終目標(biāo),也是團(tuán)隊(duì)保持生命力的根本。”莊一疆說。
目前,甚妙動漫正在著手制作他們的原創(chuàng)作品《萌豬一家》,這是一部適合于4到7歲孩童的動漫作品。動漫圍繞萌豬一家四口,講述了一系列的家庭教育故事。
“為了保證制作的品質(zhì),我們和導(dǎo)演經(jīng)常對一些橋段反復(fù)進(jìn)行推演琢磨,精心打磨劇本。”莊一疆介紹說,《萌豬一家》預(yù)計(jì)在今年底完成制作,屆時將在各互聯(lián)網(wǎng)平臺播放。目前,該動漫形象在抖音等短視頻平臺“試水”投放,反響不錯。
實(shí)際上,早在2016年,甚妙動漫就嘗試推出了自己的首個原創(chuàng)動漫IP形象——小西幾洛可,并推出了小短片和基于動漫IP的唇膏、表情包等衍生品。
除了劇集動漫,甚妙動漫也瞄準(zhǔn)了動漫大電影,團(tuán)隊(duì)正在深度開發(fā)《山海經(jīng)》的故事,希望打造一個強(qiáng)大的國產(chǎn)動漫IP。目前,項(xiàng)目正在架構(gòu)階段。
“中國傳統(tǒng)文化博大精深,民間故事、神話、寓言都是非常好的素材,這些獨(dú)具特色的傳統(tǒng)文化給了我們很大的發(fā)揮空間。”莊一疆表示,未來甚妙動漫將把更多的精力投入到原創(chuàng)制作中,“2016年,我們的外包服務(wù)和原創(chuàng)比例為7∶3,今年為6∶4。我們?nèi)詴A粢徊糠滞獍?wù),在高端技術(shù)和項(xiàng)目中磨煉隊(duì)伍”。
龍頭引領(lǐng),展翅待飛
經(jīng)過十多年的積累和探索,廈門市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展穩(wěn)步向好,以廈門國際動漫節(jié)、軟件園等盛會和園區(qū)為平臺載體,以電子競技賽事、5G“云游戲”、影視動畫特效為特色優(yōu)勢,產(chǎn)業(yè)鏈布局進(jìn)一步完善。
廈門市工信局統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2018年,廈門市動漫游戲總收入148億元,在廈門軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè)的千億產(chǎn)業(yè)鏈中,動漫游戲產(chǎn)業(yè)占比超過1/10,動漫游戲產(chǎn)業(yè)已成為廈門軟件產(chǎn)業(yè)的主要特色。廈門市共有134家企業(yè)通過了動漫游戲的認(rèn)定,22家通過國家級動漫游戲企業(yè)的認(rèn)定。吉比特、四三九九、咪咕等一批龍頭企業(yè)整體實(shí)力顯著增強(qiáng),示范帶動效應(yīng)進(jìn)一步擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)規(guī)模穩(wěn)步提升。
在業(yè)內(nèi)人士看來,廈門雖然是動漫游戲產(chǎn)業(yè)起步早的城市之一,但是由于缺乏龍頭企業(yè)帶動,產(chǎn)業(yè)發(fā)展還存在一定局限性,“廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步加速發(fā)展,還需要更多資本、人才的匯入以及龍頭企業(yè)的帶動”。
根據(jù)2019年廈門市工信局發(fā)布的《廈門市軟件和信息技術(shù)服務(wù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2018)》,未來,開拓國際市場將是廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要機(jī)遇。另一方面,電子競技將成為廈門市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新增長點(diǎn)。
