視效:展現(xiàn)全新的中國(guó)風(fēng)
人民網(wǎng)文娛:與以往的動(dòng)畫電影相比,《姜子牙》在畫面上有哪些亮點(diǎn)?
程騰:我們?cè)诿佬g(shù)概念上下了不少功夫,想做出大家都沒(méi)見(jiàn)過(guò)的中國(guó)風(fēng)。我們?nèi)缃袷煜さ闹袊?guó)風(fēng)大多來(lái)自漢唐,一般的宮闕、燈籠、祥云等元素放到《姜子牙》中的周朝是不合適的。為此,我們讀了許多次《山海經(jīng)》,力求還原“真實(shí)”。
王昕:《姜子牙》的開(kāi)發(fā)體系跟以往的動(dòng)畫作品不盡相同,我們引入了螺旋式迭代開(kāi)發(fā)的模式,在統(tǒng)一的整體視覺(jué)體系下,不同階段各部門循環(huán)完善推進(jìn),讓視覺(jué)效果在流程范圍內(nèi)能夠進(jìn)行最大化的探索。我們希望故事和視覺(jué)是緊密聯(lián)系的,關(guān)于視覺(jué)的所有決定都有故事作為依托,故事也會(huì)借鑒畫面呈現(xiàn)出來(lái)的想象力有所發(fā)展。
人民網(wǎng)文娛:有沒(méi)有印象比較深刻的場(chǎng)景?
程騰:我印象比較深刻的是幽都山和歸墟。幽都山是九尾盤踞的地方,我們就著重體現(xiàn)出它的妖異和陰森;歸墟代表著萬(wàn)物的歸宿,為了刻畫好它的神圣感,我們專程去了長(zhǎng)白山采風(fēng)。
王昕:影片中有一段是北海酒館的眾生相,我們想創(chuàng)造出一種“龍門客棧”的感覺(jué),三教九流、五湖四海的幾十個(gè)角色云集其中,這對(duì)機(jī)位控制、人物交互各方面提出了更高要求。


《姜子牙》里的幽都山和歸墟
