“紅方成功占領(lǐng)1號要點,行動有效……”12月下旬,陸軍某旅軍官訓(xùn)練中心內(nèi),一場軍官指揮技能比武正在進(jìn)行。與以往不同的是,這次比武依托該旅前期引進(jìn)的兵棋對抗系統(tǒng)進(jìn)行。參賽人員以分組對抗的形式,現(xiàn)場完成分析判斷情況、定下決心等內(nèi)容,得分由系統(tǒng)自動評判生成。
據(jù)該旅領(lǐng)導(dǎo)介紹,以往他們組織此類比武,大多時候利用預(yù)先編制的想定靜態(tài)進(jìn)行,偏重于標(biāo)圖、文書等傳統(tǒng)技能,對指揮員臨機(jī)分析判斷、應(yīng)急應(yīng)變能力考察不足。
前期,該旅參加了上級組織的兵棋對抗賽。他們發(fā)現(xiàn),兵棋對抗系統(tǒng)具備模擬仿真度高、對抗性強(qiáng)、操作便捷等優(yōu)點。受此啟發(fā),他們引進(jìn)了一套兵棋對抗系統(tǒng)用于今年的指揮員比武。在正式比武前,該旅又進(jìn)行了多次調(diào)試,區(qū)分兵種設(shè)置仿真環(huán)境和對抗內(nèi)容,使該系統(tǒng)更加貼近實際作戰(zhàn)任務(wù);根據(jù)歷年實戰(zhàn)化演練經(jīng)驗,加入多種特情,重點考察指揮員臨機(jī)處置和應(yīng)急應(yīng)變能力。
據(jù)了解,這次比武采取循環(huán)對抗積分的模式進(jìn)行,每個參賽人員經(jīng)歷多輪對抗,且分組隨機(jī)、環(huán)境隨機(jī)、任務(wù)隨機(jī)。在此次比武中拔得頭籌的某營排長田雨說:“這次比武難度不小,對手給我的思考判斷時間很短,有些情況是以往演練中沒有遇到的。”
兵棋對抗系統(tǒng)有效提升了練兵效益。該旅領(lǐng)導(dǎo)說,通過此次比武,許多指揮員收獲頗豐,下一步他們將進(jìn)行研究論證,在營連戰(zhàn)術(shù)考核中先運(yùn)用該系統(tǒng)進(jìn)行模擬考核,而后再進(jìn)行實戰(zhàn)化演練,以提高訓(xùn)練效益。(來源:解放軍報;張嘯林、楊孟德)

