虛擬現實之所以很酷,是因為它可以在你坐在椅子上或者在小房間里四處走動時,在你面前呈現一個陌生的新世界。但現在有一款游戲卻可以利用這項技術改變一個與籃球場大小相仿的空間,它即將在日本正式推出。
Zero Latency VR是一家總部位于墨爾本的公司,他們開發(fā)了一款真人大小的虛擬現實射擊游戲,玩家們可以帶著頭戴顯示器和追蹤設備在室內隨意行走。世嘉決定將這款游戲引入日本,他們認為虛擬現實可以吸引人們離開家,到外面來玩游戲。事實上,其他娛樂公司也在采取類似的戰(zhàn)略。
當很多消費者在等待Oculus Rift(600美元)和HTC Vive(800美元)降價時,這些頗具吸引力的虛擬現實解決方案可以幫助他們提前感受到虛擬現實技術的魅力。分析師預計,整個行業(yè)到2020年的營收將達到400億美元。Zero Latency VR似乎是目前為止最好的方案之一。

這款游戲可以為玩家提供多種模式。其中一種模式會在模擬的建筑內安排大批僵尸。雖然玩家是在空曠的地板上行走,但他們就卻感覺自己在穿過不同的走廊和辦公室。而由于Zero Latency可以實時追蹤和反饋玩家的動作,因此他們也會感受到彼此的存在。
或許最有趣的在于,這款游戲表明虛擬現實已經借鑒了很多增強現實的概念。即將推出的微軟HoloLens和Magic Leap兩款增強現實設備將在真實圖像上疊加數字圖像。虛擬現實已經借鑒了部分概念,但主要都是模糊現實世界的景象,并用各種虛擬道具取而代之。
無論這些增強現實設備何時上市,Zero Latency和小型虛擬現實開發(fā)者現在都已經可以讓我們一睹這種技術未來的大致效果。(鼎宏)(來源: 新浪科技 ,原標題:在VR里打僵尸是一種怎樣的體驗:世嘉要建個這樣的游戲廳,原網址:http://tech.sina.com.cn/it/2016-06-08/doc-ifxsvenv6904180.shtml)



